無題

毎日コツコツ。

崖に対するレポート

▽崖でガードを張る └その場上がり→ガーキャン掴み ├回避上がり→ガード解除反転掴み │├攻撃上がり→反撃確定 ├┴崖離し攻撃→反撃 └シャンプ上がり→迎撃 or 着地狩り(展開意識目) メリット ・その場、回避、攻撃上がりの3つを確定で狩れる。 ・意識次第で崖離し…

頑張りたいことを箇条書きでメモ

▽攻撃面で強くなる(意識する必要あり) ├相手を崩す(様子見択を増やす) ├崖で強くなる ┗相手の癖を読む

sj空前のレポート

sj降り空前についてのレポート。 降り空前のみで考えると、 ・位置を調整を行えば一方的に技を重ねられる →その為、相手はガードしなくてはならない ・こちらは技を出さなくても良い →空かし掴みの択があるので読み合いに発展 →よくわからんので何もしない…

今から使える後世に残すこと

・取敢えず掴む >相手が困る。 ・フィーリングでキャラ対しない >具体的な解決案を予め用意しておくべき >できるなら項目書レベルを要求したい ・命中率95%を目指す >攻撃届いてないは御法度。相手に当たる攻撃じゃないと読み合いにすらならない。 >95%を超…

フィーリングの具体化と改善意識について考察メモ

■相違箇所 ▼フィーリングキャラ対 対マリオ マリオは引き行動に弱いので引き行動多めに近寄らせない ▼理想キャラ対 対ミュウツー ラインを詰めると下強を振りたくなるので、そこに空前を合わせる ■考察 ▼フィーリングの悪い例 漠然としすぎていて、具体的な…

フィーリングをやめる手始めに

相手のできる行動を絞り、何を絞って何ができるかを頭の中に入れておく必要があると感じた。理詰めの考え方の1つと思う。 ▼強いと思った行動 ・間合いを詰める 目的は相手にガードをさせて択を絞ること。 相手に近づき、差し込みを警戒した相手はガードをす…

レポート

あんまり良くない状態になってきたような気がする。 オンだから?遅延で間に合ってない、できる行動ができない、気になって集中できないとか色々可能性はあるけど調子が良くない上に目標にすることが何なのかよくわからなくなった。 伸び代のあることのまと…

レポート

集中をするのは難しいと改めて実感。集中しないといけないと考える時点で上手くできていないのでその辺の改善は必要そうだが、最低限目指している状態がフローであるので経験値を積めばなんとかなるはず。なんとなく経験値の低いことをやろうとすると上手く…

対クラウドの復帰阻止メモ

考察の領域かも。 参考画像 赤が缶,ピンクが派生可能領域。 青は崖を直接捕まりに来るクラウド,水色は他の可能性択。 画像はクラウド側の直接崖を捕まる択を拒否する図。 黒部分で缶とクラウドが重なる場合、崖捕まりの吸い寄せが発生しやり過ごされる(上か…

崖の話

メモに書いたような都合の良いことはできそうになかったので、他の狩り方を考察。 ジャンプ上がりに対する解答 空上 ジャンプ上がりを見てから余裕だが確定はしない。バーストも他と比べると遅め。 空後 SJの高度で出せば確定するのが魅力だが、ジャンプを見…

崖のメモ

崖捕まりの無敵時間が短くなるのを利用してなんかできそう。 前提として、24≦無敵時間≦124 それに加えて、滞空時間(0≦滞空時間≦300), 蓄積ダメージ(0≦蓄積ダメージ≦120) が作用して無敵時間が決まる。 ダメージが溜まると無敵時間も短くなり、最大の120%以降…

集中力のレポート

個人的な課題の集中力に関してのレポート。 最近はこのことで持ち切りなのでこの手の内容が多くなると思う。 集中力を最高のパフォーマンスで発揮するのが思っていた以上に難しい。 1:2戦法やオワタ式戦法を用いても究極的な集中モード、トランス状態?には…

上達するための課題まとめ

集中に関して色々調べてり試したりした結果色々とわかったことがあるので、今後の作戦を考える。 予め要約すると、集中を自動化し解答を導き出せるようにする。更に高度なことをするなら相手の癖を読む。といった順序で訓練する必要がありそう。 目標とする…

一般人おれが少しでも上達するように

適当にやってても仕方がなくなってきたのでレベルを更に突き詰めて勝利する考え方やら上達法やらを考えてみる回。 一般人なのでセンスの問われることは極力しないで、無理せず上達することを考える。 常に集中する。 集中してるつもりでも集中できていないタ…

久しぶりに

対マリオ若干できるようになった。立ち回りで弱暴れ置いたりするのと引き行動を意識するとやりやすかった。あとは崖で有利付ければ普通に勝てると思われ。 ジャスガを狙うのはいいんだかどダメなタイミングとかやっぱりありそう。理論的にやっても良いタイミ…

箇条書きメモ

久しぶりにやったら色々と忘れてしまっているので思い出すようにメモ。 端缶+空N 崖の空前 最強の全狩り 反撃弱 0カウント空前 確定掴み ダブマガード 時限缶 最強の回避捲り

立ち回り考察、メモ

メモの方が強い??? なんとなくわかっていたけど、ちゃんと理解した事を今更ながらここでまとめる。 要点 ガードで様子を見るのは強力。 →同時に二ヶ所以上を見る事が可能。 相手が差し込みを受ける目的で合わせるのが理想。 咎める方法はガードを読んで掴…

レポ

○エッジガード コツを掴んだ。説明もできるくらいにはある程度の練度も積んだ。 ○着地狩り コツを掴み始めてきた。練度は不十分だが、意識して経験値を積めているので今の所大きな課題はなく、とにかく練度を上げる事が大切。 ○立ち回り ほぼ無着手。色々考…

レポ

着地狩りの練度は上がった。空上三段目が強力ということが確信に。高く飛ばすと横慣性を乗せやすい性質上の着地狩りは意識するべきかも。 やはり立ち回りの弱さを感じる。択の数が少ない?気がするので、相手が何を狙っているか&それに対する解答を用意する…

着地狩りレポ2

空上のダブルマークナルがジャンプされても展開有利取れてかなり強力なので、そういう状況を作り出すことが目標かもしれない。 空上に対する相手の動き 回避→好きな技を当てられる。崖出すのが堅実? ジャンプ→ジャンプを消費させつつかなり自由に動ける。 …

着地狩りレポ

分かってはいたが相手のジャンプの回数を把握する事がかなり大切。相手を浮かせたら必ずジャンプが出来ると考えるべき。現状はその意識が足りていない。 相手が安定択としてジャンプを使うかどうかは読み取れるようになる必要あり。 着地狩りの意識としては…

着地狩り考察

有利な状況を少しでも維持することが目的。 出来るだけ読み合いをせず一方的に勝てる状況を狙うのが理想。それでも読み合いになってしまう場合の方が多いと思うので、択をかけている事は意識する。ジャンプ回復されてもいいから崖に追い出して展開を取り続け…

勝率を上げる考察

今より勝てるようにするために必要そうなものを書くだけ。 キャラ対策 火力を上げる 崖、復帰阻止 着地狩り 立ち回りの強化 反応速度を上げる、波を減らす。

レポ

崖でハメられるとかなり変わると実感。不利カードもなくなる。 崖端に缶を置けるとやはり強力。集中力はまだ足りてないなーとは思う。掴みも確定してない場面しかないのでトレモは必要。端缶で本体でジャンプ上がりを狩りつつ無敵時間を切らすセットプレイは…

崖考察

崖ハメからバーストするまでをプランに入れて読み合いをする。 バーストは空上、空Nを使った直接的なバースト。投げ缶、弱連。横に飛ばして復帰阻止を視野に入れてダメージを考慮しつつ狙える時に狙う。イメトレで相手が何をしてくるかをひたすら考えるのは…

レポ

予選落ち。順当に勝てていれば上がれると思う程度の実力はついてきたと思う。Bクラならバリバリ勝ち進めるようにはなってるので、戦場はAクラなのかなと思うところ。 実力がまだまだ甘いので、今後も今見つけてる課題をこなしつつ研究も続ける感じで良いのか…

レポ

キャラ対多少進んだ。 回避があまりにも強い事を改めて理解した。今後の立ち回りも少し変わってきそう。 崖狩りを完璧にする程の集中力はないことがわかったので、ある程度サボる方法や瞬間的に集中する方法とかは考えた方が良さそう。全く理解できない時は…

レポ

崖上りに対しての知見が増えた。 どういう意図で技を振るか理解した上でやると後々の展開や違う択も気合いで狩りやすい。Aを咎めたからBをしてくるといった事も若干意識できるようになってきた。 上がり方それぞれに明確な解答は出しておくようにしよう。特…

崖狩りの考察

経験値貯めたので改めて考察。 相手の上がり方を誘導させてそこをバーストするのが理想。その場には投げ缶、ジャンプには空N,弱連。 自分の精神的な状態を把握した上で無理なく狩ることができるよう工夫をすると良い。理想は常に集中することだが、無理だっ…

レポ

デスブロとはいえ上がれない程度の実力であることを再認識。もうちょっと経験値積んだらいけないこともなさそうだったりしてるので、今後もスキルアップや引き出しをデカくするやら努力するべし。 以前無理だったキャラでも対策を積んで勝てるようになったキ…