無題

毎日コツコツ。

2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

キャラ対を踏まえたダメージ稼ぎ

相手に触れることから触れた後までを考慮し、全体的なリターンアップを意識する。 ▽缶とガンマンを使った動き 【相手より後に動く】 【相手と同時に動く】 【相手より先に動く】 【固めを継続する】 ▽キャラに合わせて浮かせた相手の展開を読む 【回避を読む…

ロイ対策感想(2019/06/16)

空Nと掴みの2択で高火力が出せるので、基本的に近づかせないことが重要。 ロイは1度でも動いたら止まれないキャラなので、缶とガンマンで動かすことと、動いたところを見る意識が重要。 微妙な飛び方をした時の牽制気味の暴れがめっぽう強いので、暴れを誘う…

フォックス対策感想(2019/06/16)

イーブンの状態で先に動くと絶対に負けるので、リスクを完全に排除する気持ちでやると少しはやりやすい気がする。 立ち回りでは完全に勝てないが、復帰と崖だけかなり弱いので、なんでもいいから崖に出すことが最大リターンだと思った方がいい。(着地狩りで…

ウルフ対策感想(2019/06/09)

大きなリターンを与えない方針に基づいて動いたところ、特別悪い感じはしなかったので方針は間違ってなさそうだが、それでもリターン差では勝てなかった。 誤魔化しの横強に必ず引っかかっていたので、横強に当たらないようにするのが今後の課題。 ▽次の課題…

キャラ対の方針

自キャラの開拓方法については、ある程度身について実際形にはなっていると思うので、次のステップに移行したい。 ついて、キャラ対を本格的にやろうと思うので、今のところ持っている見解について整理をします。 方針を固めてどの手順でなにをしたらいいの…