崖捕まりの無敵時間が短くなるのを利用してなんかできそう。 前提として、24≦無敵時間≦124 それに加えて、滞空時間(0≦滞空時間≦300), 蓄積ダメージ(0≦蓄積ダメージ≦120) が作用して無敵時間が決まる。 ダメージが溜まると無敵時間も短くなり、最大の120%以降…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。