空上のダブルマークナルがジャンプされても展開有利取れてかなり強力なので、そういう状況を作り出すことが目標かもしれない。 空上に対する相手の動き 回避→好きな技を当てられる。崖出すのが堅実? ジャンプ→ジャンプを消費させつつかなり自由に動ける。 …
分かってはいたが相手のジャンプの回数を把握する事がかなり大切。相手を浮かせたら必ずジャンプが出来ると考えるべき。現状はその意識が足りていない。 相手が安定択としてジャンプを使うかどうかは読み取れるようになる必要あり。 着地狩りの意識としては…
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